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chriszeng87
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NSThread和dispatch_async用法和区别

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//启动线程 
//    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(downloadImage:) toTarget:self withObject:ImageURL]; 
     
    dispatch_queue_t newThread = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); 
    dispatch_async(newThread, ^{ 
        [self downloadImage:ImageURL]; 
    }); 
 

1、你使用global队列可能会导致分派时间过长。由于global队列中可能会含有较多的系统队列。 
2、dispatch_async调度本身是有开销的,因此你把[activity startAnimating];放在最上面是不妥的。最好的方式是用一个标志,等待download这个函数所处的核被激活后调。 
3、NSThread的方式或许能做更快的切换,因为ARMv6或更高版本的处理器都提供了非常强大的线程切换机制。但是NSThread不会采取多核的分派,因为这个系统接口首先要保证的是用户线程的可靠性。 
而Grand Central Dispatch显式地利用分派队列来做多核分派调度,因此如果是在多核处理器上的话用G_C_D更快。 
如果你的处理器是单核心的话,那么可以使用切换更快的NSThread。

 

 

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5102c03601011zdr.html

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